شاشة الإنتظار

لغة القالب

الوضع المظلم

قائمة 1

قائمة 2

قائمة 3

تقرير: ما نسبته 60٪ من مطوري ألعاب الفيديو يستخدمون بالفعل تقنية البلوكشين

Fxmaroc
نوفمبر 14, 2021

 تقرير: ما نسبته 60٪ من مطوري ألعاب الفيديو يستخدمون بالفعل تقنية البلوكشين

كشفت دراسة استقصائية أجرتها شركة البرمجيات “ستراتيس” أن 58 ٪ من مطوري ألعاب الفيديو الأمريكيين والبريطانيين قد دمجوا تقنية البلوكشين في مساعيهم وتطوير ألعابهم.

و47٪ من هؤلاء المطورون قاموا بدمج رموز غير قابلة للاستبدال في ألعابهم.

البلوكشين هو المستقبل لألعاب الفيديو:

شملت الدراسة والاستطلاع 197 من مطوري ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة الأمريكية والمملكة المتحدة.

بغض النظر عن أولئك الذين يستخدمون بالفعل تقنيات البلوكشين و NFT، فإن بقية المشاركين متفائلون أيضا، لأن 72٪ قالوا إنهم سيفكرون في توظيف تقنية البلوكشين لتطوير ألعاب جديدة.

ما نسبته 56٪ يعتزمون القيام بذلك في العام المقبل.

عند سؤالهم عما إذا كانوا يعتقدون أن تقنية البلوكشين ستصبح سائدة في ألعاب الفيديو خلال الـ 24 شهر التالية، أجاب 64٪ من المشاركين بـ “نعم”.

وفقا لـ 61٪ من المطورين، تسمح تقنية البلوكشين بلعب مبتكر وأكثر تشويقا.

قال 55٪ من المستجوبين أن البلوكشين يؤمن القيمة للاعبين من خلال الاحتفاظ بالمال في اللعبة.

من الجدير بالذكر أن 46٪ من اهتمام المطورين في البلوكشين يركز على نموذج الأعمال الرائج والمتمثل في اللعب من أجل الربح “Play-to-Earn”.

في هذا الصدد، علق “جان فيليب فيرجني”، الأستاذ المساعد في كلية الإدارة في “UCL”:

أصبحت البلوكشين بسرعة لبنة أساسية للألعاب عبر الإنترنت.

ما يمكّنه البلوكشين مقنع بشكل لا يصدق، يمكن للاعبين الآن كسب عملة مشفرة أثناء اللعب وتداول السلع الرقمية داخل الألعاب وعبرها.

توقع “كريس تريو” الرئيس التنفيذي لشركة “ستراتيس” أن معظم النمو المبكر في ألعاب اللعب من أجل الربح سيأتي من الاقتصادات الناشئة.

وخلص إلى أنه في مرحلة لاحقة، يمكن أن يؤدي نقل الثروة هذا إلى تغيير الاقتصاد العالمي.

ما هو نموذج اللعب من أجل الكسب؟

نموذج اللعب من أجل الكسب “Play-to-Earn” هو نموذج أعمال، حيث يمكن للمستخدمين ممارسة لعبة وكسب مكافأة على شكل أصول رقمية داخل اللعبة.

يتمثل المكون الرئيسي في هذا النموذج في منح اللاعبين ملكية هذه الأصول وتمكينهم من زيادة قيمتها من خلال ممارسة اللعبة بنشاط.

الفكرة الرئيسية لـ “Play-to-Earn” هي مكافأة اللاعبين على بذل وقتهم وجهدهم في اللعبة.

من خلال المشاركة في لعبة معينة، حيث ينشئ اللاعبون قيمة للاعبين الآخرين في النظام البيئي والمطورين.

في المقابل، يحصلون على مكافأة على شكل تقدير محتمل من الأصول داخل اللعبة، والتي يمكن أن تكون نوعا معينا من العملات المشفرة.

بعض الأمثلة الأكثر شهرة لهذه الألعاب:

“Axie Infinity” و “Decentraland” و “The Sandbox”.

عدد المواضيع

محتويات المقال
    اخترنا لك